{"id":229,"date":"2010-08-20T23:33:18","date_gmt":"2010-08-20T21:33:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.delp-online.de\/wp\/?p=229"},"modified":"2010-08-22T21:14:58","modified_gmt":"2010-08-22T19:14:58","slug":"starcraft-2-schade-eigentlich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.delp-online.de\/wp\/2010\/08\/20\/starcraft-2-schade-eigentlich","title":{"rendered":"Starcraft 2 &#8211; Schade eigentlich"},"content":{"rendered":"<p>Wie Milliarden anderer Starcraft-Fans habe ich mich sehr auf Starcraft 2 gefreut. Obwohl schon recht veraltet &#8211; als Echtzeitstrategiespiel IMHO immer noch ungeschlagen. Ich wei\u00df noch wieviel Spa\u00df wir auf unseren LAN-Parties hatten. Oder wie wir einfach regnerischen Sonntage verdaddelt haben.<\/p>\n<p>Doch auf die Freude folgte recht schnell die Ern\u00fcchterung. Zum einen gibt es nur die Terranerkampagne. Nicht wie beim alten Stracraft derer drei (Terraner, Zerg und Protoss). Die anderen Kampagnen kann man sich dann irgendwann nachkaufen. Hmpf. Naja, warum mit einem Spiel nicht dreimal Geld machen? Aber auch diese Kr\u00f6te k\u00f6nnte ich noch schlucken, aber nicht den Battle.net-Zwang. <\/p>\n<p>Starcraft 2 bietet keinen LAN-Modus an. Multiplayer geht nur noch \u00fcber Battle.net (au\u00dfer f\u00fcr Koreanische Profis, f\u00fcr die gibt es den LAN-Modus). Aber auch als Single-Player ist man gewungen sich bei battle.net zu registiereren. Man mu\u00df letztlich Blizzard um Erlaubnis fragen, wenn man das gekaufte Spiel spielen m\u00f6chte. Und diese Erlaubnis wird auch schon mal verweigert (<a href=\"http:\/\/www.heise.de\/newsticker\/meldung\/Blizzard-nervt-StarCraft-2-Kaeufer-mit-Installationssperre-1044863.html\">Installationssperre<\/a>). Und auch sonst kann Blizzard jederzeit den Stecker ziehen. Sei es wegen Verdacht auf Raubkopie, oder schlicht und einfach wegen einem Softwarefehler. Den Beteuerungen, das das Spiel nach der Zwangsanmeldung auch offline l\u00e4uft traue ich nicht wirklich. Und f\u00fcr Multiplayer mu\u00df man sich ja dann doch wieder anmelden.  Auch technische Problem k\u00f6nnen den Spielgenu\u00df erheblich tr\u00fcben, wie z.B. Ubisoft demonstrierte (<a href=\"http:\/\/www.golem.de\/1004\/74288.html\">Osterdrama<\/a>). <\/p>\n<p>In den Battle.net Nutzungsbedingungen steht \u00fcbrigens noch etwas sehr interessantes:<br \/>\n&#8222;<em>Sie verpflichten sich zur Zahlung aller Geb\u00fchren und anwendbaren Steuern, die durch Sie oder den Nutzer eines auf Ihren Namen registrierten Accounts verursacht werden.<\/em>&#8220; <\/p>\n<p>So wie ich das verstehe, verpflichtet man sich schon prophylaktisch zur Zahlung, falls Blizzard sp\u00e4ter noch einf\u00e4llt f\u00fcr die Nutzung von battle.net <\/a><a href=\"http:\/\/wow.gamona.de\/2010\/05\/17\/wird-das-battle-net-doch-nicht-kostenlos\/\">Geb\u00fchren<\/a> zu verlangen.<\/p>\n<p>Auch folgendes ist sch\u00f6n:<br \/>\n&#8222;<em>Ich erlaube Blizzard, meine pers\u00f6nlichen Nachrichten zu \u00fcberwachen und gegebenenfalls auszuwerten.<\/em>&#8220;<\/p>\n<p>Diesen Satz sollte man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Man mu\u00df Blizzard erlauben, seine <strong>pers\u00f6nlichen Nachrichten<\/strong> mitzulesen! Wer spielen will mu\u00df also im Blizzardnetz auf das Briefgeheimnis (Artikel 10 Grundgesetz) verzichten. &#8222;Big Brother is watching you&#8220;.<\/p>\n<p>Tja, Blizzard, so kommen wir nicht ins Gesch\u00e4ft. Auch f\u00fcr euer DRM gibt es sicher bald einen Crack, so das das Argument Investitionsschutz kaum zieht. Daf\u00fcr verprellt ihr euch ehrliche Kunden in dem ihr ein um wesentliche Bestandteile (LAN-Modus) beschnittenes Produkt mit inakzeptablen G\u00e4ngelungen koppelt. <\/p>\n<p>Ohne mich!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie Milliarden anderer Starcraft-Fans habe ich mich sehr auf Starcraft 2 gefreut. Obwohl schon recht veraltet &#8211; als Echtzeitstrategiespiel IMHO immer noch ungeschlagen. Ich wei\u00df noch wieviel Spa\u00df wir auf unseren LAN-Parties hatten. Oder wie wir einfach regnerischen Sonntage verdaddelt haben. 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